SEO有用吗?听听专业设计师怎么说.
[yarak 原创,转载请标题出处]
老是有人在问我,你SEO是怎么作的,你关键字怎么抓的,为什么你作的网站一天两天就被百度,GOOGLE和各大搜索引擎收录了呢?
我都不知道应该怎么跟他解释,所谓的一些SEO,其实都是我们可爱的设计师和程序员们在猜测.猜什么呢,猜SE的算法.就像每件事情的变化都有不同的方向一样,IT工作者们的猜想也有对有错,很幸运猜对的一些人把经验说出来,然后大家都朝这个方向改进.然后SE的算法又变了,然后大家再来猜.
每次都有人猜对,当然大部分都猜错了.不过很幸运,网络爱好者都有一个值得推崇的精神就是分享.然后大家再跟说风向标走...
像农民种土豆这个案例一样,周而复始.
SEO的窍门掌握在SE DESIGNER手中,这是他们的商业机密,肯定不会泄露天机的.但是我们的设计师似乎找到了更好的方法来实现SEO,所谓曲线救国,在此得到完美诠释.
赤触设计机构中文页面上有两句话很经典.
设计在开始的开始是创意;设计在终的终是服务.
网站设计也是如此,这也是为什么UE(用户体验)越来越得到更多公司的重视的原因,这也是为什么页面交互技术(如AJAX)风行其道的原因.
说到UE其实是很理论的东西,小公司根本没有财力人力物力来作这个东西,因为他需要大量客户的体验和大量产品的使用调查来支持.这个时候怎么办,尽管很多老板不愿意听,但我还是要说:"听设计师的!"
设计师们不应该听到我这句话的时候而感到大受鼓舞,似乎替你们出了一口怨气,多少个日夜加班来反反复复的修改一个设计稿,多少次被老板说这个不够简单不够大器(似乎老板只会这么两句).相反设计师听到这句话马上就应该觉得自己压力倍增!
作为设计师,你如果要老板甚至是客户听你的意见,那么你就得代表客户的终客户的意见.
如此看来,设计被修改是再正常不过的事情,何况为了作品负责,每一个修改都离完美更近一步,何乐而不为?(加班辛苦了!)
扯了半天,只是为了引出一个叫作UCD的东西(不懂?百度一下,支持国产).
UCD的流程分为了下面几个阶段:
Research stage 调查研究阶段
Concept stage 概念定义阶段
Iterative design stage 迭代的设计阶段
Implementation stage 执行阶段
Launch stage 发布阶段
(资源来自英国的Flow Interactive 交互设计咨询公司)
看见那几个小箭头了没有,那就设计师们加班加点反反复复的过程,比起主要流程,那些过程多么细小啊.
只要以客户为中心,你还怕流量不来吗?你还怕没人跟你作链接吗?你还怕别人不向朋友推荐吗?
当别的博客,留言,评论,邮件,网站的友情链接,产品推介电子说明书,甚至晒出来的聊天记录里都充斥着你的网站的DOMAIN的时候,你还会想着千方百计的去买流量,买排名,花钱请人SEO,到SE上面作推广吗?
总结:有了UCD,就不用SEO.
PS:本人说的设计师不是指以工作为谋生手段,因怕丢掉工作而盲从老板意见,或者没有什么实践经验,或者培训(班)中心学了几个月图像处理软件的那一类人.主要是指那些有想法,有阅历,并有相当技术的设计师(偏向WEB设计).